Selasa, 03 September 2013

sistem informasi nilai berbasis web bab 2



BAB II

                                                LANDASAN TEORI                                               

2.1   Tinjauan Pustaka
Pelaksanaan dari penelitian tugas ini menggunakan beberapa referensi yang berhubungan dengan objek penelitian. Beberapa referensi itu dapat diambil dari buku-buku yang berhubungan dengan penelitian dan juga dapat diperoleh dari hasil penelitian-penelitian yang telah ada.

2.2   Landasan Teori
2.2.1.   Pengertian Sistem
Menurut Soendoro Herlambang dalam bukunya “ Sistem Informasi konsep Tegnologi Manajemen” Berikut ini definisi sistem secara umum menurut Menurut (Jogianto 2005, h20) mengemukakan bahwa “sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen  yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentusuatu kesatuan yang terdiri atas komponen atau elemen yang saling berinteraksi, saling terkait, atau saling bergantung membentuk keseluruhan yang kompleks”. (Jogianto 2005, h20)
2.2.2. Pengertian Informasi

9
            Sedangkan menurut (Jogiyanto HM 2005, h:8)  dalam buku Analisis dan desain sistem informasi” AdalahInformasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian – kejadian (event) yang nyata (fact) yang digunakan untuk pengambilan keputusan”. (Jogiyanto HM 2005, h:8)
2.2.3.   Pengertian Sistem Informasi
Menurut Robert A. Leitch / K. Roscoe dalam buku “Analisa dan desian sistem informasi” Jogiyanto (2008 : 11) mendefinisikan Sistem informasi sebagai berikut :
”Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan bagi pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan”. (Jogiyanto 2008 ,h:11)
2.2.4. Definisi Unified Modeling Language (UML)
Menurut (Hend, 2006) “Unified Modeling Language (UML) adalah “bahasa yang telah menjadi standard untuk visualisasi, menetapkan, membangun dan mendokumentasikan artifak suatu sistem perangkat lunak”.
2.2.5. Pengertian Use Case Diagram
UseCase menurut Martin Fowler (2005 : h,141) adalah “teknik untuk merekam persyaratan fungsional sebuah sistem”. UseCase mendeskripsikan interaksi tipikal antara para pengguna sistem dengan sistem itu sendiri, dengan memberi sebuah narasi tentang bagaimana sistem tersebut digunakan. Use Case Diagram menampilkan aktor mana yang menggunakan usecase mana, uses case mana yang memasukkan usecase lain dan hubungan antara aktor dan use case.
2.2.6. Pengertian Activity Diagram
Activity diagram menurut Martin Fowler (2005 : h,163) adalah “teknik untuk menggambarkan logika prosedural, proses bisnis, dan jalur kerja”. Dalam beberapa hal, activity diagram memainkan peran mirip diagram alir, tetapi perbedaan prinsip antara notasi diagram alir adalah activity diagram mendukung behavior paralel. Node pada sebuah activity diagram disebut sebagai action, sehingga diagram tersebut menampilkan sebuah activity yang tersusun dari action.
2.2.7. Pengertian Sequence Diagram
Sequence diagram menurut Munawar (2005 : h,187) adalah “grafik dua dimensi dimana obyek ditunjukkan dalam dimensi horizontal, sedangkan lifelineditunjukkan dalam dimensi vertikal”.
2.2.8. Pengertian Class Diagram
Class diagram menurut Munawar (2005 : h,28) adalah “merupakan himpunan dari objek-objek yang sejenis”. Sebuah objek memiliki keadaan sesaat (state) dan perilaku (behavior). State sebuah objek adalah kondisi objek tersebut yang dinyatakan dalam attribute/properties. Sedangkan perilaku suatu objek mendefinisikan bagaimana sebuah objek bertindak/beraksi dan memberikan reaksi.
2.2.9   Pengertian Internet
Menurut Budi Irawan  Internet  dalam buku Jaringan Komputer  adalah suatu jaringan komputer global yang terbentuk dari jaringan-jaringan  komputer local dan regional yang memungkinkan komunikasi data antar  komputer yang terhubung ke jaringan tersebut.
Internet merupakan tujuan utama dari perancangan protokol pengendalian transmisi atau protokol internet (TCP/IP), dengan tujuan untuk menyediakan komunikasi unifersal melalui jaringan fisikyang berbeda keuntungan nyata penggunaan internet adalah memungkinkan komunikasi antara komputer diantara jaringan yang berbeda, atau mingkin terpisah oleh area geografis yang luas.(Hal:115)
2.2.10.   Pengertian Website
Website  atau Situs  Web  menurut Budi Irawan  dalam buku Jaringan Komputer  merupakan tempat penyimpanan data dan informasi dengan berdasarkan topik tertentu.(Hal:91)

2.3   Perangkat Lunak yang Digunakan
2.3.1.  Pengertian PHP
Menurut Yudhi Purwanto dalam buku “Pemrograman Web Dengan PHP”  PHP (PHP Hypertext Protocol)  adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain
PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan HTML dan dijalankan pada  server side. Artinya semua sintaks yang kita berikan akan sepenuhnya dijalankan pada server sedangkan yang dikirimkan ke browser hanya hasilnya saja.

2.3.2.  Pengertian HTML
HTML (hypertext markup lenguage) merupakan salah satu format yang digunakan dalam pembuatan dokumen dan aplikasi yang berjalan dihalaman web. Dikatakan  markup lenguage karena HTML berfungsi untuk menformat file dokumen teks biasa untuk bisa ditampilkan pada web browser dengan bantuan tanda-tanda yang sudah ditentukan. Hal tersebut dapat dilakukan dengan menambah elemen atau yang disebut sebagai tag.

2.3.3.  Adobe Dreamweaver CS4
Macromedia Dreamweaver MX 2004 adalah suatu editor HTML profesional untuk perancangan, pengkodean, pengembangan website, halaman web, dan aplikasi web. Dreamweaver juga menyediakan tools yang sangat membantu meningkatkan pengalaman dalam pembuatan web yang powerfull. Berbagai fitur visual editing pada Dreamweaver mengizinkan Anda membuat halaman web dengan cepat tanpa harus menuliskan satu baris kode (Sima, 2006, h21).

2.3.4.  MySQL Database
Menurut M. Rudyanto Arief dalam buku “Pemrograman dinamis menggunakan PHP dan MSQL” MySQL adalah  “bahasa setandar yang digunakan untuk mengkses database server”. bahasa ini awalnya dikembangkan oleh IBM, namun telah diadopsi dan di gunakan sebagai standar industri. Dengan menggunakan SQL, proses akses database menjadi lebih user-friendly dibanding dengan menggunakan dBASE atau Clipper yang masih menggunakan perintah-perintah pemrograman.(Hal:106)
2.3.5.      Pengertian XAMPP
XAMPP adalah aplikasi web server instan yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi berbasis web. Fungsi XAMPP adalah sebagai server yang berdiri sendiri ( localhost ), yang terdiri atas program Apache, http server, MySQL, database, dan penterjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl.

2.3.6.   AppServ Web Server
AppServ  Sebuah server aplikasi adalah kerangka kerja perangkat lunak yang didedikasikan untuk eksekusi efisien prosedur (program, rutinitas, script) untuk mendukung pembangunan aplikasi. Istilah ini awalnya digunakan ketika membahas awal client-server sistem server dan server yang berlari SQL layanan dan middleware server untuk membedakan mereka dari file server. Kemudian,  istilah  ini  mengambil  makna  dari aplikasi  web,  tetapi  telah berkembang menjadi  layanan  lapisan  lebih komprehensif.

2.4   Kerangka Berfikir






                                    Gambar 2.1 Alur diagram contek

Dalam artikel ini saya membuat sebuah Sistem Informasi Nilai berbasis website. Sistem informasi ini dapat di jalankan/digunakan oleh administrator/ admin, guru, dan siswa secara online, sehingga bisa diakses kapan saja dan dimana saja.
Dalam sistem ini dibagi menjadi 3 pengguna yaitu :
  1. Administrator/Admin yang bertugas untuk mengelola data guru, siswa, kelas, pelajaran, membuat jadwal ruag kelas, pengajaran, dan  melihat laporan penilaian seluruh siswa.
  2. Guru yang bertugas menginput nilai siswa berdasarkan ruang kelas dan mata pelajaran yang telah dijadwalkan oleh admin.
  3. Siswa yang dapat melihat hasil nilai masing-masing mata pelajaran yang sudah diinput oleh guru.

2.5    Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi
Menurut (Tata Suatabri, S. Com MM) dalam bukunya “Analisa Sistem Informasi”. Tahapan analisa sistem “merupakan tahapan yang sangat penting karena kesalahan didalam kesalahan ini akan menyebabkan kesalahan pada tahapan selanjutnya”. Proses analisa sistem dalam pengembangan sistem informasi merupakan suatu prosedur yang dilakukan untuk suatu pemeriksaan masalah dan penyusunan pemecahan masalah yang timbul serta membuat spesifikasi sistem yang baru (Tata sutabri,2004:88 Hal: 76).

2.6   Elemen-elemen  Sistem Informasi
            Menurut (Jogianto HM 1987:24)”Sistem informasi terdiri dari elemen-elemen yang terdiri dari orang, prosedur, perangkat keras, perangkat lunak, basis data, jaringan komputer, dan komunikasi data” semua elemen ini merupakan elemen fisik
1.      Orang
Orang atau personal yang dimaksud yaitu operator komputer, analis sistem, progremer, personil data entry, dam manajer sistem informasi(EDP)
2.      Prosedur
Prosedur merupakan elemen fisik. Hal ini disebabkan karene prosedur disediakan dalam bentuk fisik seperti buku panduan dan instruksi. Ada 3 jenis produser yang dibutuhkan yaitu instruksi untuk pemakai instruksi utuk penyiapan masukan,instruksi pengoprasian untuk karyawan komputer
3.      Perangkat Keras
Perangkat keras bagi suatu sistem informasi terdiri atas komputer (pusat pengolahan, unit masukan/keluaran), peralatan penyiapan data, dan terminal masukan/keluaran
4.      Perangkat lunak dapat dibagi menjadi tiga jenis utama:
a)      Sistem perangkat lunak umum, seperti pengoprasian dan sistem manajemen data yang memungkinkan pengoprasian sistem komputer.
b)      Aplikasi perangkat lunak umum, seperti model analisa dan keputusan.
c)      Aplikasi perankat lunak yang terdiri atas program yang secara spesifik dibuat untuk aplikasi.
5.      Basis data.
File yang berisi program dan data dibuktikan dengan adanya media penyimpanan secara fisik seperti diset, hardis, magnetic tape, dan ssebagainya. File juga meliputi keluaran tercetak dan catatan lain diatas kertas, mikro film dan lain sebagainya.
6.      Jaringan komputer
Adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen.
7.      Komunikasi data
Asdalah bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantara komputer-komputer dan printer-printer yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan malalui media komunikasi data. Data berarti yang disajikan oleh isyarat digital (www.sarjanaku.com)


Perancangan Sistem Informasi Nilai Hasil Belajar Siswa Berbasis Web

BAB I

PENDAHULUAN

1.1              Latar Belakang
Penilaian hasil belajar kepada siswa didalam dunia pendidikan merupakan salah satu faktor  yang sangat penting, karena dengan adanya penilaian  hasil belajar, maka akan terlihat dengan jelas tingkat keberhasilan suatu penyelenggara pendididkan (sekolah) dalam mendidik siswanya. Adanya penilaian hasil belajar, juga akan memberikan gambaran yang jelas tentang prestasi hasil belajar siswa, baik secara individu maupun menyeluruh.
SDIT Al-istiqomah Perumnas 2 Tangerang merupakan salah satu sekolah swasta unggulan di kota tangerang yang menyelenggarakan pendidikan  Baca Tulis Qur’an (BTQ) di Sekolah Dasar Islam Terpadu (SDIT) pada umumnya pemberian niali hasil belajar masih manual, yaitu menggunakan buku raport sebagai medianya, sehingga pengolahan data nilai membutuhkan waktu yang lama dan informasi yang dihasilkan hanya sebatas lingkungan sekolah saja. Tidak adanya media internet yang dapat memberikan media informasi yag lebih luas. Yang dapat diakases dengan mudah dan cepat.

1
Solusi pemecahan masalah dari kasus tersebut adalah dengan membuat sebuah sistem informasi penilaian hasil belajar kepada siswa berbasis web Adanya sistem ini, diharapkan dapat menggantikan sisem yang lama (manual) dengan sistem baru (website) sehingga pengolahan data nilai siswa akan lebih cepat akurat dan informasi yang dihasilkan akan lebih berkualitas dan bernilai. Selain itu, dengan adaanya sistem informasi ini siswa dapat dengan mudah mengakses informasi tentang nilai hasil belajarnya darimana saja dan kapan saja dengan menggunakan fasilitas internet.
          Maka menjadi sebuah infirasi penting  bagi penulis dalam proyek akhir ini untuk membuat sebuah sistem niformasi nilai siswa yang berbasis web, yang dapat diakses langsung oleh siswa, guru dan pihak sekolah, sehingga informasi yang diberikan guru lebih cepat, dan diterima  oleh siswa lebih mudah. Maka penulis ingin membuat sebuah penelitian dengan judul “Perancangan Sistem Informasi Nilai Hasil Belajar Siswa Berbasis Web Pada Sekolah SDIT Al-Istiqomah Tangerang”

1.2              Permasalahan Penelitian
Dalam setiap lembaga pendidikan yang belum atau sedang berkembang selalu dihadapkan pada permasalah dalam menjalankan suatu kegiatan. Mulai dari masalah yang sangat sederhana sampai dengan masalah yang cukup kompleks. Semua itu membutuhkan perhatian dan penanganan yang lebih fokus agar masalah tersebut dapat teratasi terutama dalam sistem informasi nilai siswa, dimana orang tua siswa dapat mengetahui sejauh mana perkembangan nilai anaknya disekolah dengan lebih mudah dan cepat, dan komunikasi orang tua siswa dengan guru wali untuk berkomentar bisa lebih mudah dan cepat.

1.2.1.   Identifikasi Masalah
1.           Pengolahan nilai siswa yang masih manual, sehingga informasi nilai yang diberikan masih lamban dan dinilai belum efisien.
2.      Belum adanya media informasi di sekolah yang memebrikan informasi hasil nilai siswa yang lebih meluas, tidak hanya di ruang lingkup sekolah saja .
1.2.2.  Perumusan Masalah
1.             Bagaimana cara membangun website sistem informasi nilai di sekolah SDIT al-istiqomah yang dapat diakses oleh siswa kapan dan dimana saja denga mudah dan cepat melalaui media  internet?
2.             Bagaimana cara siswa dapat melihat nilai hasil belajarnya dengan lebih mudah dan cepat.

1.2.3.  Batasan Masalah
Dalam penulisan skripsi ini penulis ingin menjelsakan luasnya ruang lingkup sistem informasi yang ada di Sekolah Dasar Islam Terpadu (SDIT) Al-istiqomah Tangerang. Namun untuk memastikan permasalahan yang ada agar tidak menyimpang dari permasalahan, maka penulis membuat batasan permasalahan yaitu:
1)             Perancangan sistem informasi ini mengenai penginputan  hasil nilai belajar siswa yang berjalan di SDIT Al-istiqomah
2)             Perancanga sistem informasi nilai siswa berbasis web dengan menggunakan media jaringan internet.




1.3  Tujuan dan Manfaat Penelitian
1.3.1.  Tujuan Penelitian
1.           Penulis dapat mengetahui sistem informasi nilai siswa yang sedang berjalan di sekolah SDIT Al-Istiqomah Tangerang
2.           SDIT  Al_istiqomah mempunya sistem informasi nilai berbasis web yang dapat diakses dengan mudah, cepat dan efisien.
3.           Memudahkan akses informasi ke orang tua siswa dalam menyampaikan nilai siswa.
4.           Merancang Sistem Informasi Nilai Siswa Berbasis Web pada sekolah SDIT Al-istiqomah Tangerang.
1.3.2.   Manfaat Penelitian
1.           Bagi Penulis
Berguna dalam menambah wawasan pengetahuan baik teori maupun praktik, belajar menganalisa dan merancang sistem informasi nilai siswa berbasis web dan dapat mengambil kesimpulan atau permasalahan yang ada didalam sekolah, khususnya pada SDIT  Al-Istiqomah tangerang.
2.           Bagi siswa dan orang tua siswa
Hasil nilai yang telah diberikan oleh guru dapat dipertanggung jawabkan oleh siswa. Dan orang tua lebih mudah untuk mendapatkan informasi dan  memantau perkembangan nilai anaknya.
3.           Bagi SDIT Al-Istiqomah
Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat dan dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam upaya perbaikan masalah yang terkait dalam sistem informasi nilai siswa, sehingga dapat memberikan informasi secara cepat dan tepat.

1.4    Metode Peneltian
Metodologi penulisan dapat diartikan sebagai cara mencapai suatu tujuan sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai, disini penulis mencari informasi suatu sistem yang sedang berjalan pada SDIT Al-istiqomah untuk dianalisa, dan penelitian merupakan usaha untuk menemukan dan mengembangkan terhadap kebenaran suatu peristiwa atau suatu pengetahuan dengan menggunakan suatu metode ilmiah. Cara kerja tersebut dalam penelitian disebut metodologi penelitian.

1.4.1.  Metode Pengumpulan data
            Metode pengumpulan data yang digukan dalam menyusun tugas akhir adalah:
1)           Kualitatif:
data yang dihimpun berdasarkan cara-cara yg melihat proses suatu objek penelitian. Data semacam ini lebih melihat kepada proses daripada hasil karena didasarkan pada deskripsi proses dan bukan pada perhitungan matematis. Teknik pengumpulan data meliputi pengamatan/observasi, wawancara, studi literatur/pustaka.
2)           Study pustaka (Library Research)
Study pustaka adalah salah satu pengmpulan data dengan cara mempelajari buku-buku ilmu pengetahuan dan makalah ilmiah yang berhubungan dengan perencanaan, anailisa, Sistem Informasi pengolahan hasil nilai siswa yang sedang berjalan di sekolah SDIT Al-istiqomah
3)           Study lapangan (Field Research)
Dalam penelitian ini dilakukan penelitian secara langsung di Sekolah Dasar Islam Terpadu (SDIT) AL-ISTIQOMAH Tangerang dengancara:
a.         Wawancara (Interviw)
Wawancara dilakukan untuk mengetahui masalah yang timbul atau dialami langsung oleh yang bersangkutan. Dalam kegiatan ini diajukan pertanyaan lisan dan usaha untuk melengkapi data-data yang akan diperoleh. Wawancara dilakukan pada bagian-bagian yang terkait dengan sistem Informasi pengolahan hasil nilai siswa yang sedang berjalan di sekolah SDIT Al-istiqomah
b.        Pengamatan (Observasi)
Pengamatan /observasi adalah teknik pengumpulan data dengan mengamati secara langsung apa yang dikerjakan dilapangan dan melakukan pengamatan langsung terhadap Sistem Informasi hasil nilai siswa yang sedang berjalan di sekolah SDIT Al-istiqomah

1.4.2.  Metode Desain Sistem
Adapun penggunaan alat-alat bantu yang digunakan oleh peneliti dalam mendesain perangkat lunak tersebut adalah sebagai berikut:
1)           Bagan alur data (Data Flow Diagram)
2)           Bagan hubungan antar entitas (entity Ralationship Diagram/ ERD)
3)           Desain Antarmuka Program (Interface Program)



1.5  Sistematika Penulisan
            Untuk mengetahui dan memahami gambaran secara umum mengenai isi dari Tugas Akhir ini, maka penulisan Tugas Akhir ini dibagi dalam lima bab dengan sistematika penulisan sebagai berikut :        
Bab I         Pendahuluan
Berisikan tentang latar belakang masalah, identifikasi dan pembatasan masalah, maksud dan tujuan penelitian, kegunaan penelitian, metode penelitikan, lokasi dan waktu kegiatan, serta  sistematika penulisan.
Bab II       Tinjauan Pustaka
Berisikan tentang teori-teori, definisi, penegrtian Sistem, pengertian informasi, penegrtian sistem informasi, pengertian internet, penegtian website, HTTP, menggunakan bahasa HTML, PHP Adobe Dreamweaver, MYSQL database, Appserv webserver,  kerangka berfikir, analisa sistem informasi dan elemen-elemen sistem informasi.
Bab III      Perancangan Sistem Yang Berjalan
Dalam bab ini berisikan sejarah singkat sekolah, struktur organisasi, tugas dan wewenang, kebutuhan sistem, rancangan prosedural, mencakup diagram konteks dan  data flow diagram (DFD), analisis database, perancangan struktur program,  perancangan struktur menu, perancangan antar muka yang mencakup masukan dan keluaran.
BAB IV    Perncangan Sistenm Yang Diusulkan
Dalam bab ini menjelaskan tentang rancangan yang akan di usulkan, untuk memperbaiki sisten yang berjaln di sekolah atau mencari pemecahan masalah dari sistem yang berjalan dan memiliki kekurangan dalam sistematika mencakup usulan prosedur yang baru, diagram aliran data, kamus data, normalisasi, diagram Entity Rlationship EDR, Rancangan masukan dam keluaran.
Bab V       Kesimpulan dan Saran
Dalam bab ini akan diberikan penjelasan mengenai kesimpulan yang diperoleh dari hasil pembahasan yang berkaitan dengan judul Tugas Akhir serta saran yang diharapkan dapat memberikan kemajuan dan perbaikan bagi lembaga.

Tutorial install windows 7

Sebuah clean install Windows 7 berarti instalasi baru Windows 7 pada satu partisi pada hard drive/hard disk. Fress install Windows 7 berarti menghapus sistem operasi yang ada sebelumnya (baik Windows XP, Linux atau Windows 7) dan menggantinya dengan instalasi baru Windows 7. Dengan kata lain Windows 7 yang baru akan menghapus seluruh system pada satu partisi, termasuk virus kalo ada, maka windows 7 yang baru tersebut benar-benar bersih dari virus.

Selama instalasi baru Windows 7, sebaiknya menghapus partisi hard drive utama (primary partition) sehingga bersih dan menginstal Windows 7 dari awal - prosedur yang disebut sebagai “Clean Install” atau kadang-kadang disebut "Advanced/Custom instalasi".

Tutorial Cara Menginstall Windows 7

Artikel ini bisa menjadi Tutorial Cara Menginstall Windows 7 Dengan Sempurna melalui setiap bagian dari proses menginstal Windows 7 dengan bersih.

Langkah-langkah yang ditunjukkan mengacu khususnya untuk Windows 7 edisi Ultimate tetapi juga akan berfungsi dengan baik sebagai panduan untuk menginstal ulang Windows 7 di setiap edisi termasuk Windows 7 Professional atau Windows 7 Home Premium.

Untuk memulai proses instalasi Windows 7, Anda akan perlu boot pertama dari Windows 7 DVD, jika menggunakan Windows 7 DVD Installer, atau boot pertama dari perangkat USB jika menggunakan Flashdisk, untuk Tutorial Cara Install Windows 7 menggunakan Flasdiskbaca di link ini

Berikut Langkah-langkah Tutorial Cara Menginstall Windows 7 Dengan Sempurna 

Nyalakan Komputer/Laptop.

Ubah Boot Pertama Ke CD/DVD, namun jika dari Flash Disk Ubah Boot Pertama ke Flash Disk,  agar Boot Pertama dilakukan melalui Windows 7 DVD Installer atau Flash Disk. 

Saat meyalakan Laptop/Komputer Masuk Setup Menu dengan menekan F2 (Pada beberapa Laptop lain  Esc, F1, F10 atau Del Pada Komputer)


Contoh Masuk Ke Setup Utility, Tampilan ini beraneka ragam tergantung merk , Cari Boot


Arahkan Boot Pertama Jadi DVD, Tampilan ini pun beraneka ragam tergantung merk


Exit, Saving Changes Kemudian Yes, dan Komputer/Laptop akan segera Restart dari DVD
Jangan Lupa masukan terlebih dahulu DVD Windows 7 Installer ke Drive DVD, sebelum restart.


Mulai Proses Instalasi Windows 7 dari DVD Windows 7 Installer, Klik Apa saja pada keyboard, misalnya klik Enter (waktunya hanya 5 detik, kalo 5 detik ga di klik, proses tidak akan terjadi, harus restart lagi)


Pada Langkah ini tidak melakukan apapun


Cara Menginstall Windows 7 Dengan Sempurna

Pilih English, Klik Next

Cara install Windows 7 Dengan Sempurna

Klik Install Now

install Windows 7 Dengan Sempurna

Klik I accept the license terms, kemudian Klik Next

Cara Menginstall Windows 7

Proses Segera Dimulai

Cara install Windows 7

Pada Langkah ini, sangat penting, penting, dan penting, Klik Custom (advenced) - Langkah ini akan memproses Windows dari awal, sehingga nanti akan seperti baru, dan menghapus semua sistem yang lama.

install Windows 7

Setelah Itu masuk ke Contoh Gambar Di bawah ini, Pada langkah ini Penting Untuk Mengatur Partisi Yang akan diinstal Windows 7 Yang Baru. Gambar di bawah ini contoh Laptop yang memiliki 3 Partisi, 
Pertama System Reserved, Kedua Windows 7 lama alias C:, dan Ketiga Data alias D:

Instalasi Windows 7

Delete Partisi System Windows Yang Lama, maka sistem Lama (C:) akan terhapus, dan My Documents pun akan terhapus seluruhnya, karena My Documents termasuk C:
Jadi kalo simpan Data-data sebaiknya di D: atau E:
Delete Partisi dengan Klik Delete, kemudian klik OK - OK aja, sampai tampilan pada gambar berikutnya


Arahkan Kursor Pada Partisi Yang Akan diisi Windows 7 Yang Baru, Klik New 
Kemudian Klik OK - OK


 Maka Tampilan akan seperti berikut, Kemudian arahkan Kursor Pada Partisi Yang Akan Diinstall Windows Yang Baru, Kemudian Klik Next


Proses Instalasi Benar-benar dimulai, kalo sudah sampai langkah ini anda bisa benar-benar bersantai, karena selanjutnya akan berjalan Otomatis.
jangan klik apapun, biarkan saja sampai restart dengan sendirinya

Proses Install Windows 7

Jika Pada saat Expanding Windows files ada error, berarti memory laptop/komputer rusak
Kalo lancar, Windows akan restart otomatis.
Catatan: Jika menggunakan DVD tidak melakukan apapun, tapi jika menggunakan Flash disk setelah gambar berikut  (restart) Flash disk HARUS dicabut.

Proses Install Windows

Setelah Restart, pada langkah ini jangan klik apapun, kalo diklik nanti mulai lagi seperti langkah di atas. (Jika memakai flash disk tidak ada gmbr dibawah ini, kan dah dicabut).


Biarkan saja, jangan klik apapun




Menyempurnakan Proses Instalasi Windows, Biarkan saja, jangan klik apapun, kalo gerakin mouse atau minum kopi Boleh.
 

Proses Instalasi Windows hampir selesai, dan akan restart otomatis, jangan klik apapun. 




Isi Nama untuk Laptop, Komputer, bebas, Trus Klik Next


Ga usah diisi, kecuali Laptop atau komputernya ingin memakai password, kemudian klik Next


Jika sudah memiliki Kode Windows 7, ketik kodenya dalam kotak tersedia, dan klik Automatically activate Windows. Jika belum mempunyai kode, jangan diisi apapun, Disebelah Next nanti ada Skip, jadi Klik Skip.


Klik Use recommended settings


Sesuaikan waktu yang dikehendaki, kemudian klik Next



Selamat Proses Instalasi sudah Sempurna, Namun bagi yang belum memasukan kode windowsnya (atau belum di aktifkan-activated), maka sempurnanya windows tersebut hanya berlaku 30 hari, jika 30 hari belum  di aktifkan, tampilan windows akan berubah hitam, dan jika dibiarkan kadang bisa merusak hardware Laptop atau Netbook, sebaiknya segera aktifkan Windows setelah Instalasi selesai, Bertanya kepada yang lebih mengetahui.
hubungi: khourul21.blogspot.com